山海鲸可视化

路径动画

鲸孪生组件中,通过添加路径动画,不仅可以展示物体沿着指定的路径进行运动的动画效果,还可以通过数据实时展示物体位置变换轨迹。

1. 基础设置

路径动画的添加需要先选中一个模型图层,然后将路径动画添加到对应的模型图层中。

image.png


我们可以通过鼠标点选的方式来添加路径动画轨迹,如下图所示:

路径动画2.gif


完成后可在上方重新编辑路径,或调整播放速度、循环播放和播放动画。

image.png

2. 轨迹

开启此按钮,可设置模型移动的轨迹样式。

配置项说明
轨迹大小即路径移动的轨迹,默认为“1”
轨迹形状可选择轨迹形状为“管道”“平面”
隐藏未通过轨迹开启此按钮,可隐藏还未通过的轨迹。
未通过轨迹贴图在此处添加图片作为未通过的轨迹贴图。
未通过轨迹 UV 缩放自定义未通过的轨迹 UV 缩放值。
隐藏通过轨迹开启此按钮,可隐藏已经通过的轨迹。
通过轨迹贴图在此处添加图片作为已通过的轨迹贴图。
通过轨迹 UV 缩放在此处添加图片作为已通过的通过轨迹贴图。

路径动画 轨迹样式,如下图所示:

路径动画1.gif

3. 轨迹透明度

场景左上角的“编辑”项与此项中的配置项基本相同,且会同步更改。

配置项说明
alpha可调整轨迹的透明度。
透明模式可设置轨迹透明度模式,包含“不透明”、“裁切”、“混合”、“混合裁切”等。
叠加模式可设置轨迹透明度的叠加方法。

路径动画 轨迹透明度设置,如下图所示:

image.png

4. 历史轨迹动画

可在此处控制路径动画的播放,调整播放动画的开启、暂停和播放速度等设置。

配置项说明
播放动画开启按钮后,模型会沿着预设的路径进行移动。
循环播放开启按钮后,重复播放路径动画。该按钮开启的前提是开启“播放动画”按钮,否则无效。
播放速度模型移动的速度,数值支持自定义修改:数值越大,速度越快,数值越小,速度越慢。
子帧开启后可设置动画开始和结束的帧数。
起始帧数动画开始的帧数,默认为“0”
结束帧数动画结束的帧数,默认为“5305”

路径动画 历史轨迹动画设置,如下图所示:

image.png