山海鲸可视化

分层动画

1. 导入模型

在空白的地面 3D 场景中,双击鲸孪生组件进入编辑模式
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“模型”工具栏中点击“+”直接导入已经制作好的本地模型。
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2. 添加分层动画

选中需要制作分层动画的楼层,然后在工具栏选择“动效”,点击“分层动画”
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添加完成之后,在左侧组件图层对应楼层分组下会多出一个“分层动画”的图层。
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2.1 基本设置

如果在Blender等建模软件中已经根据规范进行正确命名了,添加分层动画之后,在鲸孪生组件中就会根据名称和图层顺序自动绑定到对应的楼层。如果绑定的元素不正确,也可以在右侧“样式”菜单中的“基本设置”中手动进行更改。
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2.2 初始展开动画

“初始展开动画”功能下可以设置展开速度、收缩速度和展开距离的参数。

配置项 说明
展开速度 楼层初始展开动画的速度,值越小,速度越慢,值越大,速度越快。
收缩速度 楼层收缩动画的速度,值越小,速度越慢,值越大,速度越快。
展开距离 模型各层之间展开后的距离。

2.3 选中动画

选中动画的动画类型有两种:垂直抬起和抽屉拉出。

两种动画类型对应两种不同的场景:
如果建筑较紧凑,推荐使用垂直抬起,这样不容易出现遮挡问题,且分层的定位也更加准确;如果建筑较简单独立,推荐使用抽屉拉出,抽屉拉出给人的视觉冲击力会更强一些,数据按时也会更直观。

2.3.1 垂直抬起

配置项 说明
抬起速度 点击相应楼层后,该层抬起的速度,值越小,速度越慢,值越大,速度越快。
抬起缓动动画 分为四种类型动画:无、指数进入、指数离开和指数进入并离开。
楼层抬升距离 自定义填入数值控制楼层抬升距离大小。

楼层 垂直抬起样式:
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2.3.2 抽屉拉出

配置项 说明
拉出速度 点击相应楼层后,该层拉出的速度,值越小,速度越慢,值越大,速度越快。
抽回速度 点击其他楼层后,某层抽回的速度,值越小,速度越慢,值越大,速度越快。
拉出缓动动画 分为四种类型动画:无、指数进入、指数离开和指数进入并离开。
抽回缓动动画 分为四种类型动画:无、指数进入、指数离开和指数进入并离开。
楼层拉出距离 自定义填入数值控制楼层拉出的距离大小。

楼层 抽屉拉出样式:
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保存项目、退出编辑模式后,就可以看到流畅的分层动画了。鼠标左键点击楼层进入分层动画,右键场景任何区域可退出分层动画。
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