山海鲸可视化

平面

平面就是一个平面网格模型,通过程序自动创建。

1.基础设置

配置项 说明
是否显示 即该模型在鲸孪生组件中的显示隐藏
仅在夜晚显示 按钮开启后,模型仅在场景设置时间的晚上进行显示。
是否可选中 即鼠标点击该模型时的选中效果,按钮开启后可设置选中是否高亮以及高亮颜色。
位置 即该模型被放置在鲸孪生组件中的三维空间位置,是基于原点的坐标。
旋转 三维空间旋转可以输入任意数值,数值对应角度向X 轴/Y 轴旋转。
缩放 即更改模型的大小,使其相对于原尺寸变大或变小的过程。
画面外渲染 即将模型内容在没有直接显示给用户的情况下进行渲染。
转向相机 有三种转向方式:不转向相机、永远面向相机和垂直转向相机。
产生阴影/接受阴影 产生阴影是指该物体可以在阳光下差生阴影,接受阴影指阴影可以投射在此物体上。
不透明度 该设置项的一个常见用法是结合条件样式/交互/多状态来实现模型的显示和隐藏。
alphalndex 指透明物体的显示层级。
碰撞检测 与第一人称相机之间的碰撞检测。

2.平面

平面大小即是整个平面的长和宽,单位是米。改变值后会重新生成平面。

3.裁切平面

裁切平面可以将该平面作为其他网格模型的裁切平面,启用裁切平面之后,需要选择裁切对象,然后将该平面的不透明度设置成 0 即可实现裁切平面的功能。该平面可以通过动画设置后实现动态裁切。
image.png
注意:选择裁切对象时,一定要选到最子级的网格模型(就是材质的父级),不能选择模型组。