点光源组件是鲸孪生内部的组件之一,需要手动添加,可以删除。每一个鲸孪生组件中可以添加多个点光源组件。
点光源组件主要分为三部分,分别是基本设置,体积光源和物体距离检测。下面我们逐个看下这三大部分具体的使用场景。
| 配置项 | 说明 |
|---|---|
| 选择原点 | 选择点光源位置根据哪一个原点的经纬度决定。 |
| 是否生效 | 开启或隐藏点光源。 |
| 仅在夜晚显示 | 开启后点光源仅在夜晚显示,白天自动隐藏。 |
| 位置 | 点光源的位置参数。 |
| 旋转 | 点光源的旋转角度。 |
点光源组件所在位置:

原点经纬度所在位置:

昼夜切换所在位置:

| 配置项 | 说明 |
|---|---|
| 光线强度 | 调整点光源照射区的光线亮度。 |
| 丁达尔效应 | 调整点光源的亮度,在雨天、雾天等场景中调高丁达尔效应可以增加真实感。 |
| 阴影强度 | 控制点光源对场景或者物体的光照效果,可以调整阴影的浓淡。 |
| 发光光色 | 调整点光源发光的颜色。 |
| 光程 | 调整点光源的照射距离。 |
| 配置项 | 说明 |
|---|---|
| 检测物体 | 通常配合交互使用,打开后会通过检测物体靠近或者远离来触发交互。 |