在创建鲸孪生组件时,系统会自动创建一个主相机。“双击”进入鲸孪生组件编辑界面,在左侧组件图层“相机”中,可以看到一个鸟瞰相机,这就是主相机。鸟瞰相机可以从高处俯瞰整个场景,提供更广阔的视野,通常用于展示整个系统的概览图。
鸟瞰相机的添加方式有两种:一种方式是创建鲸孪生系统时系统自动创建;另一种方式是添加鲸孪生组件后“双击”进入编辑界面,左侧菜单栏“其他”中添加。
在鲸孪生系统中可以对鸟瞰相机进行一些基础设置,如 Z 轴距离、缩放限制、垂直角度限制等,下面对这些设置项进行详细说明。
指在鲸孪生系统中场景可见距离,也可以称之为最近的平面和最远的平面。
【温馨提示】两个值的差异越小越好,会关系到很多性能,尤其是阴影的质量。一般情况下最小设置为 1 米,最大可根据情况设置。
指在场景中通过鼠标滚轮可推到最近和最远的地方的距离限制。
指在景中以 Z 轴“0”点为中心,最大视角和最小视角限制区间,默认设置最小角度 0°,最大角度 85°,可以根据需要进行设置。
开启后场景会以“原点”为中心顺指针自动旋转,默认关闭。通常在展示产品时可以用到自动旋转。
通过鼠标调整缩放到想要的视角后,点击预设视角后的三个点(扩展设置菜单),可以选择获取当前视角,把当前视角存在预设视角中,方便后续做一些视角动画。
预设视角 1,如下图所示:
点击预设视角右侧“+”可以增加新的预设视角。
添加一个按钮组件,并添加交互,如下图所示:
将缩放限制调整至尽可能大,例如“5000000”,并缩放至地球外部,如下图所示:
GIS 层 视角推近至地面,如下图所示:
添加一个按钮组件,并添加交互,如下图所示:
按钮交互切换视角 效果展示 如下图所示: