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OSGB(Open Scene Graph Binary)是一种用于存储和加载三维模型的文件格式。它是 OpenSceneGraph(一种开源的实时图形引擎)的一部分,用于表示场景图形数据。OSGB 格式是一种二进制格式,它可以高效地存储和加载大型三维模型,以及相关的材质、纹理和几何数据。这种格式使用了压缩算法和数据结构优化,以减小文件大小并提高加载性能。
OSGB 格式适用于多个应用领域,包括计算机图形学、虚拟现实、游戏开发和模拟器等。它提供了一种方便且高效的方式来表示复杂的三维场景,并能够在实时应用中进行实时渲染和交互。
优势:OSGB 格式使用了压缩算法和数据结构优化,可以高效地存储和加载大型三维模型。它减小了文件大小,提高了加载速度和性能。
缺点:OSGB 文件以二进制形式存储,无法直接读取或编辑。这使得对 OSGB 文件的修改和处理相对困难,需要使用特定的软件或库。
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