天气设置

1. 概要

天气是城市大师天空元素中是一项设置,本教程将为大家简单介绍天气设置。

2. 天气设置

天气设置中有无天气下雨下雪三个选择,可以根据需要自行选择。

天气设置 无天气,如下图所示:
无天气.jpg

天气设置 下雨,如下图所示:
下雨.gif

天气设置 下雪,如下图所示:
下雪.gif

【温馨提示】下雨、下雪的地面积雨和积雪效果需要通过材质变换设置,在切换下雨、下雪之后切换道路的材质,可以达到整体的质感。具体设置会在后续高级教程中。

3. 雾效设置

雾效可以让室外的场景看起来更逼真,尤其是远处和天空能过渡得更自然。

3.1 雾颜色

一般情况下选择白色或者和天空相近的偏蓝色的雾,不建议饱和度过高的颜色。

3.2 雾浓度

雾浓度越高,可视度越小,可以根据需要自行设置。

雾浓度为 **0.2 **时,如下图所示:
0.2.jpg
雾浓度为 **1 **时,如下图所示:
1.jpg

3.3 高级设置

配置项 说明
距离递增 当雾随着视觉距离越来越远,会越来越大。
高度衰减 雾是空气中的一种粒子,粒子会下沉,粒子浓度随着高度向上指数递减。
起始距离 从设置的起始距离开始出现雾,保证近处的效果不会太糊,可以根据自己需要设置。
最低高度 从这个高度开始有雾,一般不建议修改最低高度。
最小透明度 控制雾的最小透明度,值为 1 时雾完全透明,值为 0 时基本不可见。

4. 视频教程

请参看山海鲸可视化“城市大师组件-天气设置”视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1bY411f7VR/