添加其他基础元素

1. 概要

本教程将为大家简单介绍其他基础元素

2. 其他基础元素

基础元素包括普通形状带参数形状灯光相机

3.1 普通形状

普通形状包括立方体球体平面。在需要插入一些简单的物体时,可以插入这些形状。
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普通形状 添加立方体,如下图所示:
立方体.gif

3.2 带参数形状

带参数形状包括实线虚线线段组管道,主要用来跟二次开发配合,做一些动态的模型。
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可以在插入带参数形状后,在这个元素的代码中做二次开发,把数据连接上去。
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或者在属性中选择生成数据字段,把数据连接上去。
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3.3 灯光

灯光包括点光平行光聚光灯半球光
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3.3.1 插入灯光

以下图为例,有一盏路灯,但并没有在地面打亮,插入聚光灯并调整到路灯的位置:
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【温馨提示】这种方法并不常规,场景中插入的灯光越多性能越差,一个画面中不建议插入 5 个以上灯光。每个物体跟灯光产生的效果是有限的。一般情况下,推荐在地面做灯光烘焙来达到效果。如果只有几盏灯或需要强调某个建筑就可以用插入灯光这种方法。

3.3.2 灯光设置

灯光效果展示,如下图所示:
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可以根据需求调整光线强度灯光颜色
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如果灯光投射太实,可以调整衰减值。
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3.4 相机

相机包括鸟瞰相机跟随相机全景相机第一人称相机。一般情况下用来配合二次开发
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根据场景需要,可以插入相机,并把主相机切换为插入的相机
切换相机.gif

4. 视频教程

请参看山海鲸可视化“城市大师组件-添加其他基础元素”视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1G3411f7na/