主相机设置

1. 概要

在创建了城市大师之后,系统会自动创建一个主相机。在左侧基础元素中,可以看到一个鸟瞰相机,这就是主相机。

2. 基础设置

2.1 关联画布

鸟瞰相机是否会抓取并响应当前的鼠标操作。

2.2 Z 轴距离

也可以称之为最近的平面和最远的平面。
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【温馨提示】两个值的差异越小越好,会关系到很多性能,尤其是阴影的质量。一般情况下最小设置为 1 米,最大可根据情况设置。

2.3 缩放限制

推到最近和最远的地方的距离限制。
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缩放限制.gif

2.4 垂直角度限制

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垂直限制.gif

2.5 自动旋转

自动旋转.gif

3. 视角设置

3.1 初始视角

每次打开项目时的视角。
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3.2 预设视角

默认情况下只有一个当前视角的选项。

3.2.1 获取当前视角

点击预设视角后的三个点,可以选择获取当前视角,把当前视角存在预设视角中,可以方便做一些视角动画。

预设视角 1,如下图所示:
获取当前视角.jpg

预设视角 2,如下图所示:

3.2.2 切换到该视角

3.2.3 按钮交互

4. 太空视角

5. 视频教程

请参看山海鲸可视化“城市大师组件-主相机设置”视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1R3411Z7Cr/