天空光照设置

1. 概要

天空的光照特效包含太阳光环境光,本教程将为大家简单介绍天空光照的基本设置。

2. 效果展示

1.组件展示.gif

3. 太阳光

3.1 简介

太阳光是一种特殊的平行光,角度会跟着一天的时间进行变动。
太阳光 一天的时间变化,如下图所示:
时间变化.gif

3.2 太阳方位角

在一年的时间里太阳的高度是不一样的,拖动太阳方位角可以设置太阳光的照射角度
太阳光 太阳方位角设置,如下图所示:
2.太阳方位角.gif

3.3 太阳光强度

太阳光强度默认是“5”,可以根据实际的天气情况来调整太阳光的强度。
太阳光 强度变化,如下图所示:
3.太阳光强度.gif

【温馨提示】太阳光与环境光的比例一定要大,这样阴影才会明显,有利于提升整体画面的立体感纵深感

3.4 开启太阳光阴影

可以选择是否开启太阳光的阴影,比如说在一些科技风的 3d 的场景当中并不需要阴影,可以选择关闭阴影来节省性能,让画面的渲染更加迅速。
太阳光 开启太阳光阴影,如下图所示:
4.阴影.gif

3.5 阴影级联次数

级联阴影是一种使用多个阴影贴图来进一步提高实时渲染阴影的分辨率的技术。阴影级联次数就是设置阴影一共画几次。可以使离我们比较近的阴影质量高一些。级联阴影默认是“3”,目前只提供三个等级,因为次数过高会很卡,等级太小又无法保证质量。
太阳光 阴影级联次数调整,如下图所示:
5.级联阴影.gif

【温馨提示】跟阴影相关的我们还可以设置鸟瞰相机,可以在鸟瞰相机中设置Z 轴距离来展示。关于鸟瞰相机的设置,请参考教程“主相机设置”。

4. 环境光

环境光实际是实在模拟场景中的一些间接光,用于模拟太阳光在背光面的展示。

4.1 强度

在太阳光十分强烈的场合,可以根据太阳光的强度设置来调整环境光的强度,可以提高环境整体暗部的亮度
环境光 强度变化,如下图所示:
6.环境光强度.gif

【温馨提示】环境光越强画面越平,整体的纵深感相对变差,所以不建议设置过高的环境光强度,最好是和太阳光保持十倍的比例。

4.2 底部光色

环境光实际上是一个半球光,包括顶部底部,一般情况下是看不到底部光色的,除了飞鸟飞机等。当然,顶部光色和底部光色之间有一个渐变的过程,所以底部光色设置成其他颜色的时候还是会有一些影响的。

4.3 顶部光色

顶部光色的设置跟整个模型或者GIS 的色值有关,当整体环境偏暖,需要补一些冷光时,可以调整顶部的光色。正常情况下不建议调整顶部光色的参数。
环境光 顶部光色调整,如下图所示:
7.顶部颜色.gif

5. 视频教程

请参看山海鲸可视化“城市大师组件-天空光照设置”视频教程:
https://www.bilibili.com/video/BV1HD4y147CW/