3D地球

3D 地球组件是地球的 3D 模型,可以用三维图像展示与地理位置相关的数据。
该组件在软件中的位置,如下图所示:
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选中组件时可以对组件进行设置,包括数据设置样式设置交互设置

1. 数据设置

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1.1 基本设置

在基本设置中加入数据时,“线段起始位置”“线段结束位置”数据若为经纬度坐标,需使用正确的格式,即经度与纬度之间用英文逗号分隔,比如:“120.15,30.28”。
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1.2 数据联动

选择组件联动其他组件或受其他组件联动。

1.3 数据筛选

通过设置数据条件对数据进行筛选。

2. 样式设置

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2.1 基本设置

地球贴图:可选择自定义图片替换默认地球贴图;
云层贴图:可选择自定义图片替换默认云层贴图;
宇宙贴图:可选择自定义图片替换默认宇宙贴图;
天空盒大小:可以调整 3D 地球组件中宇宙空间的大小;
环境光强度:可以调整 3D 地球表面的整体光照强度;
平行光强度:可以调整 3D 地球表面的平行光照强度;
飞线半径:可以调整 3D 地球上飞线的半径;
飞线高度:可以调整 3D 地球上飞线的高度;
飞线贴图:可选择自定义图片替换默认飞线颜色;
晨昏线:可设置是否在 3D 地球上显示晨昏线;
灯光颜色:可设置环境光的颜色;
显示云层:可设置是否显示云层;
光柱颜色:可设置无飞线无贴图时的颜色;
自动旋转:可设置 3D 地球模型是否在大屏上自动进行旋转。
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2.2 视角设置

视角设置可选择当前视角或者预设视角。
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初始视角默认为当前视角,当前视角可直接拖拽地球调整方向和角度,预设视角以当前视角为基准进行角度偏移调整。

2.3 辉光和图像处理

开启后处理:对地图表层图片进行亮度、对比度、色相、饱和度和明度进行参数调整。
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2.4 动画

动画效果可以对入场动画、展示动画和离场动画进行设置。
【温馨提示】未开启循环播放时,动画只在启动全屏时播放一次,开启循环播放之后才会按照间隔时间循环播放动画。

2.5 大小和位置

通常我们可以通过直接点击和拖动组件来设置大小和位置,在这里也可以通过直接输入 X 坐标、Y 坐标、宽和高来设置。
三维空间旋转:可输入任意数值,数值对应角度向 X 轴或 y 轴旋转。

2.6 边框设置

边框的设置包括:边框颜色、边框宽度、图形边框圆角半径和边框样式。

2.7 背景设置

组件默认没有背景颜色,如果需要设置背景颜色,可以在这里进行设置,也可以将背景设置为一张图片或视频,可以选择填充方式。

3. 交互设置

3.1 事件

选择触发事件的类型,“鼠标点击时”“鼠标经过时”
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3.2 动作

通过选择不同动作,来实现不同的交互效果。

3.2.1 切换组件状态

支持选择“目标组件”,设置本次动作的执行顺序。
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3.2.2 控制弹窗

支持选择“目标组件”,设置本次动作的执行顺序。
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3.2.3 子大屏跳转

支持选择“子大屏”,控制跳转到指定子大屏,设置本次动作的执行顺序。
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3.2.4 打开网页

支持设置需要打开的链接地址和参数,打开指定网页,设置本次动作的执行顺序。
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3.2.5 刷新数据

支持刷新大屏数据,设置本次动作的执行顺序。
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3.2.6 过场动画

支持设置“目标组件”的动画类型、延迟时间和播放时长,设置本次动作的执行顺序。
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